home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d4 / basstr44.arc / BT.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-01-24  |  58KB  |  1,069 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                                    BASSTOUR
  14.  
  15.                                   Version 4.4
  16.  
  17.                      The Ultimate fishing tournament game
  18.  
  19.                                  By Dick Olsen
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                         A Few Words About ShareWare....
  28.  
  29.  
  30.              BASSTOUR is made available to the general public under  the
  31.        concept  of  ShareWare.  As  such,  you  are  free to copy it and
  32.        distribute it to others provided that all accompanying files  are
  33.        distributed  intact  and  unmodified, and that no fee is charged.
  34.        The author retains ALL rights to the program. You are  encouraged
  35.        try  the  program  for  a reasonable period of time to see if you
  36.        like it. If it proves to be enjoyable, please support the efforts
  37.        of the author by registering your copy of the program.
  38.  
  39.        Once you have done so, you can expect a prompt reply to any
  40.        correspondence regarding BassTour and you will also receive the
  41.        latest version of the game if the version you have is not the
  42.        newest. In all correspondence regarding BASSTOUR, please be SURE to
  43.        specify the following information:
  44.  
  45.            * What version of BASSTOUR you have
  46.            * What brand and model computer you have
  47.            * How much memory your machine has
  48.            * The disks your machine has (hard, 2 floppies etc.)
  49.            * What kind of video card your machine has
  50.            * Any other type of cards your machine has
  51.  
  52.        To  register  your  copy  of BASSTOUR, send $15.00 along with the
  53.        registration form at the end of this document to the author:
  54.  
  55.                         Richard Olsen
  56.                         68 Hartwell Ave.
  57.                         Littleton, MA. 01460
  58.  
  59.        Thank you for supporting my efforts!
  60.  
  61.  
  62.                                  Introduction
  63.  
  64.  
  65.             BASSTOUR is a fishing tournament  game  in  which  you  have
  66.        complete  control  of a fully rigged bass boat. You control where
  67.        it goes, and how it gets there. Your bass boat  has  all  of  the
  68.        latest   accessories,  including  a  trolling  motor,  LCD  chart
  69.        recorder, a rod box containing six different fishing rods, and  a
  70.        fully stocked tackle box we would all be proud to own. The object
  71.        of  the  game is to catch the heaviest five fish limit on each of
  72.        three days of the tournament.  The  fisherman  with  the  highest
  73.        total  weight  wins  the tournament. As in real fishing, it's not
  74.        always easy! Each day of the tournament allows you  to  fish  for
  75.        six  hours.  Just  about  everything  you do takes time. Changing
  76.        lures consumes time. So does turning on your LCD recorder. Moving
  77.        your boat takes longer if you use the trolling motor than if  you
  78.        use  the  outboard  motor.  On the other hand, the outboard motor
  79.        consumes gasoline while the trolling motor  uses  battery  power.
  80.        You  make  the  trade  offs. You must bring your boat back to the
  81.        weigh in area before the six hour fishing  day  has  elapsed  and
  82.        have your fish weighed in.
  83.  
  84.  
  85.         Here is a brief explanation of the situation:
  86.  
  87.         You  are  a  professional  bass  tournament  fisherman. You have
  88.        complete control of a fully rigged bass boat. You  control  every
  89.        aspect  of  the  boat, just as if it were real. You face the same
  90.        problems a real fisherman encounters during a bass tournament. If
  91.        you're not careful, accidents  can  occur  that  cost  you  time,
  92.        possibly  some  cash,  and  if severe enough, the tournament. You
  93.        decide where you will fish, what type rod  you'll  use  and  what
  94.        kind  of  bait.  Fish the open water with a crankbait or work the
  95.        stumps with a plastic worm. Locate a drop off with your LCD graph
  96.        and rip a Rat-L-Trap if you want.  Maybe  you'll  win  the  daily
  97.        lunker award or set a new record for the lake!
  98.  
  99.  
  100.         What You Need To Run BASSTOUR
  101.  
  102.        BASSTOUR  requires an IBM PC or compatible computer with at least
  103.        512k of memory. BASSTOUR will run with  either  an  EGA,  CGA  or
  104.        Hercules  compatible  video  system.  You can run BASSTOUR from a
  105.        floppy disk or from a hard disk.  If you are lucky enough to have
  106.        a VGA card and monitor, BASSTOUR will run fine on it also. If you
  107.        have a mouse on your computer, you can use it to  play  BASSTOUR,
  108.        although  it  is not necessary. It is highly recommended that you
  109.        make a backup copy of your  BASSTOUR  diskette.  Use  the  backup
  110.        copy,  and store the original diskette in a safe place. Beginning
  111.        with  version  2.0  of  BASSTOUR,  one  command  line  option  is
  112.        supported.  This command line option allows you to force BASSTOUR
  113.        to  run  in  one  of  the  four  video  modes:  VGA, EGA, CGA, or
  114.        Hercules. In most instances, you will not need to  specify  which
  115.        video  mode  since  BASSTOUR can detect what kind of video system
  116.        your computer has.  There are a  few  types  of  EGA  cards  that
  117.        BASSTOUR cannot detect however. If your computer has an EGA card,
  118.        but  BASSTOUR  will not detect it, you can force it to run in EGA
  119.        mode anyway. To do this, use the command line  shown  below  when
  120.        you want to run BASSTOUR:
  121.  
  122.                        BASSTOUR -e
  123.  
  124.        You can also use a -h for Hercules or a -c for CGA. If you simply
  125.        type  BASSTOUR,  the program will choose the best mode it can. If
  126.        you have a VGA display, BASSTOUR can be forced  to  use  the  256
  127.        color  320  x  200  MCGA  mode.  Running the program in MCGA mode
  128.        requires the use of a -m command line option. For example, to run
  129.        in the 256 color 320 x 200 mode of your  VGA,  type  BASSTOUR  -m
  130.        when  you  start  the  program. Simply typing BASSTOUR will cause
  131.        your VGA display to run in the 640 x 350 16 color EGA mode.
  132.  
  133.        Since  BASSTOUR  requires  a large amount of FREE memory, be sure
  134.        that you do not  have  memory  resident  programs  loaded  before
  135.        running  BASSTOUR.  Ramdisks,  printer buffers, menu programs and
  136.        other TSR's occupy large amounts of memory in your system, making
  137.        it unusable by BASSTOUR. BASSTOUR may appear to run normally, but
  138.        if there is not enough available memory, the  program  may  halt.
  139.        If this happens, a message will inform you of the fact that there
  140.        is insufficient memory available for BASSTOUR. In this situation,
  141.        BASSTOUR  will  not  run properly on your system until you remove
  142.        the offending software from memory.
  143.  
  144.  
  145.         How To Run BASSTOUR From A Floppy Disk
  146.  
  147.        If  your  computer  does not have a hard disk, at the DOS prompt,
  148.        insert the distribution diskette into drive A:  and  simply  type
  149.        BASSTOUR  <enter>.  After  a  few  seconds, the title screen will
  150.        appear. You will be asked to answer a few  questions  before  the
  151.        game  starts.  If  your  computer  does have a hard disk, but you
  152.        still want to run BASSTOUR from  your  floppy  disk,  insert  the
  153.        distribution diskette into drive A: and type A:<enter> at the DOS
  154.        prompt,  then  type  BASSTOUR <enter>. Be sure that you leave the
  155.  
  156.        diskette in the drive while you are playing, and that it  is  NOT
  157.        write  protected. If you get real lucky, and catch a record sized
  158.        fish, BASSTOUR will try to save your record catch on the disk. If
  159.        the disk isn't there, or if it's write  protected,  BASSTOUR  may
  160.        halt, waiting for the disk to be available.
  161.        BASSTOUR  will  allow  you  to save a game so that you can finish
  162.        playing it at a later time. If you are running BASSTOUR from your
  163.        floppy disk, there may not be enough disk space to save  a  game.
  164.        To  avoid  "insufficient disk space" errors, it is suggested that
  165.        you delete this file (BT.DOC) from the disk  you  are  using.  BE
  166.        SURE THAT YOU HAVE MADE A COPY FIRST!!! If you attempt to save  a
  167.        game  on a disk with insufficient space, a message will appear to
  168.        notify you that the game was not saved due to lack of disk space.
  169.  
  170.         How To Run BASSTOUR From A Hard Disk
  171.  
  172.         To run BASSTOUR from your hard disk, first it must be installed.
  173.        The   distribution  diskette  has  a  batch  file  on  it  called
  174.        "BTINSTAL.BAT"  that  will  do  this  for  you.   To   run   this
  175.        installation  file,  first  insert the distribution diskette into
  176.        drive A:. Then type A:BTINSTAL. The installation file will create
  177.        a directory on your hard disk called BTOUR. Then it will copy all
  178.        of the files from the floppy disk to the hard disk. After all  of
  179.        the   files   have   been   copied,   the  message  "installation
  180.        completed..."  will  appear  on  your  screen,  and BASSTOUR will
  181.        automatically run. BASSTOUR can be run at any time thereafter  by
  182.        just typing BT<enter>.
  183.  
  184.  
  185.         The Program
  186.  
  187.        BASSTOUR has four levels of play; Novice, Intermediate,  Pro  and
  188.        Practice.  In the first three levels, you are a professional bass
  189.        fisherman participating in a three day tournament.  Each  of  the
  190.        days  represents six hours of fishing, and you must weigh in your
  191.        fish at the designated weigh in area before the end of the  day's
  192.        fishing.   If  you  fail  to  weigh  in before the six hours have
  193.        elapsed, all of the fish in your live well are released, and  you
  194.        receive  no  credit  for  them.  The total weight of your fish is
  195.        accumulated at the end of each day of  the  tournament,  and  the
  196.        current  standings  are  posted. At the end of the third day, the
  197.        final standings and the winnings are posted. In Novice level, the
  198.        fish are very easy to catch, and  it's  easy  to  finish  in  the
  199.        money.  Intermediate level requires a bit more searching and lure
  200.        experimenting to fill your live well with decent sized fish.  Pro
  201.        level is just plain tough! The fish are more selective and harder
  202.        to locate. In Pro mode, just as in reality, it can be pretty hard
  203.        to  catch your limit. In fact, it's not unusual to fish an entire
  204.        day of the tournament without catching a legal fish. You'll  need
  205.        to  be  more  alert  to  your  current  situation. The weather is
  206.        important. Your boat may drift if it's windy, and you may end  up
  207.        stuck  somewhere  preventing  you  from making the weigh in time.
  208.        Each fishing area has a record for the  largest  fish  caught  at
  209.        that  area.  If, during the course of the tournament, you catch a
  210.        fish that is larger than the current  record,  a  small  ceremony
  211.        will  ensue  and you will be established as the new record holder
  212.  
  213.        for that particular lake or river. The records are kept in a file
  214.        called LAKERECS.TXT on your disk, and the current record fish for
  215.        each  of  the fishing areas can be viewed at any time. In another
  216.        file on your distribution diskette, STRINGER.TXT, BASSTOUR  keeps
  217.        records of the 10 heaviest stringers. A stringer is considered to
  218.        be  the  accumulated  tournament weight for the three days of the
  219.        tournament.
  220.  
  221.        The  fourth  mode is Practice. This mode was added at the request
  222.        of users. In Practice mode, there is no time limit,  gasoline  is
  223.        assumed  to  be  unlimited,  and  battery  power  lasts  forever.
  224.        Practice mode forces the Pro skill level. In Practice  mode,  you
  225.        can  fish to your hearts content, and you can still weigh in your
  226.        fish just as if it were a tournament. Lake records can  still  be
  227.        set in Practice mode, but heavy stringer records cannot.
  228.  
  229.        The Boat
  230.  
  231.        Your  boat  is  equipped  with  a  trolling  motor,  an LCD chart
  232.        recorder, 20 gallons of gasoline, batteries, a rod box, a  tackle
  233.        box, various emergency and safety devices, a live well, an anchor
  234.        and  of  course  a  powerful  outboard motor. As with a real bass
  235.        boat, you need to exercise care and good judgment in the  use  of
  236.        this  equipment.   Time  is your biggest enemy, with the constant
  237.        threat of obstacles such as stumps  and  rocks,  running  out  of
  238.        gasoline or killing your batteries contributing to your problems.
  239.        As  if  all of these things weren't enough, there are other boats
  240.        in the area to contend with. As  in  a  real  fishing  situation,
  241.        these  other  boats sometimes seem to be piloted by inconsiderate
  242.        people; they hog fishing areas or crowd you. Sometimes they spook
  243.        fish or even cause accidents!
  244.  
  245.  
  246.        The Fishing Areas
  247.  
  248.        Included on your BASSTOUR disk are six different bodies of  water
  249.        that  you  can  fish. When the title screen appears, the names of
  250.        the six fishing areas will be listed. To pick an area, just enter
  251.        the corresponding area number. Once you have selected  the  area,
  252.        it  remains  selected  throughout  the three day tournament. Each
  253.        fishing area is unique in itself. Every time you start a new  day
  254.        of fishing, the location of the fish will be different, and their
  255.        sizes  will  vary  greatly.  Additionally, every time the game is
  256.        started, the depths on a particular lake will vary. When fishing,
  257.        it is wise to keep a check on  the  time  remaining,  the  charge
  258.        level of your batteries, and how much gasoline you have left. You
  259.        must  weigh in your fish before the time has expired. In order to
  260.        weigh in your fish, you must be close to the weigh in  area.  The
  261.        weigh in area on each lake is signified by a yellow flag, usually
  262.        near  where  your  boat  is placed when the tournament begins. If
  263.        your computer has a CGA or Hercules video system,  the  weigh  in
  264.        area  will  be  signified  by a flag with a black X in it. On EGA
  265.        systems, your boat is the light blue (cyan) colored  boat,  while
  266.        in  Hercules  or CGA systems, your boat is the solid colored one.
  267.        If  you  are  running  in the MCGA mode of your VGA display, your
  268.        boat is the bright pink one. In all cases, your boat starts  each
  269.  
  270.        day of the tournament adjacent to the weigh in flag.
  271.  
  272.         The Fish
  273.  
  274.         After the lake has been drawn on the screen, the program decides
  275.        where  fish  should  be  placed. As in real fishing, bass seem to
  276.        like to be in or near some sort of  cover.  Stumps,  rocks,  lily
  277.        pads  etc.  will  usually  hold  the most fish. Fish also seem to
  278.        congregate along humps or drop offs elsewhere on the  lake.  Boat
  279.        docks,  moored boats and weeds are also good places to look. Fish
  280.        can also be caught in the middle of the lake. Each fish  has  its
  281.        own  unique personality, which determines how easy the fish is to
  282.        catch. Fish have an aggression factor assigned to them,  as  well
  283.        as lure type and color preferences. If a fish is very aggressive,
  284.        it  will  usually strike almost any type or color of bait. Mildly
  285.        aggressive fish are more selective. Sometimes fish  will  cluster
  286.        in  an  area,  so  it's  a good idea to cover an area of the lake
  287.        thoroughly because several fish can be caught in the  same  place
  288.        at  times.  If  you  catch a decent fish in an area, it's wise to
  289.        make several casts to the same general area since fish of similar
  290.        size often stick together. In  Intermediate  and  especially  Pro
  291.        modes, lure choice and color are important. You can cover an area
  292.        completely  without  catching any fish, then change bait types or
  293.        colors and catch fish after fish in the area  you  just  covered.
  294.        The  program  typically  places  about  2000  in  a lake. If your
  295.        computer is an XT type, it may take several seconds for the  fish
  296.        to  be  placed. When the small timer window appears, you're ready
  297.        to start. The potential exists to catch an 18 lb.  plus  fish  on
  298.        each lake.
  299.  
  300.        In each lake, there lurks a GIANT bass called Lulu. She  is  very
  301.        finicky,  and will only strike a bait if it is the exact type and
  302.        color she wants. To catch Lulu is truly a  magnificent  feat.  If
  303.        you  catch  her,  you  will  be  given the opportunity to print a
  304.        special certificate  (assuming  you  have  a  printer  connected)
  305.        which,  if  sent  to the author together with the exact weight of
  306.        Lulu, will earn you a nice surprise.
  307.  
  308.        The Opponents
  309.  
  310.        In any of the skill levels, you are fishing against 30 of the top
  311.        names in bass tournament fishing. Although it's quite easy to win
  312.        the tournament if you are fishing in Novice or even  Intermediate
  313.        mode,  Pro mode is quite another story. These guys you're fishing
  314.        against  are  the  best.  They  got  to  be  the  best  by  being
  315.        consistent.  In  Pro  mode, it's not unusual to weigh in 18 or 20
  316.        pounds of fish, and not make the top ten!
  317.  
  318.  
  319.  
  320.        The Equipment
  321.  
  322.        * Trolling Motor ( F2 or T )
  323.  
  324.        The trolling motor is raised or lowered by pressing the F2 key or
  325.        by  pressing  'T'. If the trolling motor is down, pressing F2 (or
  326.        T) will raise it. If the trolling motor is up, pressing F2 (or T)
  327.        will lower it. Starting the  outboard  motor  will  automatically
  328.        raise  the  trolling  motor if it is down. Likewise, lowering the
  329.        trolling motor automatically stops the outboard motor. If you are
  330.        using a mouse, first bring up the command list  by  pressing  the
  331.        left  mouse  button.  Then point to the trolling motor command in
  332.        the list and press the left button again. The  command  list  can
  333.        only  be  displayed if you are not in the cast mode. The trolling
  334.        motor uses more time than the outboard motor to move  your  boat,
  335.        and  it  also  consumes battery power. Once you have fished a few
  336.        tournaments with BASSTOUR, you will begin to remember  what  keys
  337.        to  press  and  find that you rely on the command list much less.
  338.        Mouse users can always use the keys if they  wish.  The  trolling
  339.        motor can be raised or lowered while in the cast mode.
  340.  
  341.        * The Outboard Motor (alt-F9 or O)
  342.  
  343.        Pressing ALT-F9 (hold down the ALT key while you press  F9)  will
  344.        start  the  outboard  motor. Pressing 'O' will do the same thing.
  345.        The outboard will NOT run if you are out of gas. If you have  the
  346.        sound enabled, you will hear a buzz that indicates that the motor
  347.        is  running.  Remember that any time the outboard is running, you
  348.        are consuming gasoline. The outboard motor can also be started by
  349.        first bringing up the command window (by pressing the LEFT  mouse
  350.        button  or by pressing F1) then pointing at the RUN/STOP OUTBOARD
  351.        command with your mouse. Remember that you cannot  bring  up  the
  352.        command  window  if  you  are  in cast mode.  There are two other
  353.        things to be aware of  when  using  the  outboard  motor.  First,
  354.        tournament  rules state that when moving your boat under power of
  355.        the outboard motor, you must wear a life jacket. Failure to  wear
  356.        your  life  jacket  may  cost  you a fine or even cause you to be
  357.        disqualified.  The life jacket usage is discussed later  in  this
  358.        document.   The  second  thing  to  be  aware  of when using your
  359.        outboard motor are zones designated "NO WAKE".  These  areas  are
  360.        found  on  most  lakes,  and  are  indicated by the presence of a
  361.        floating sign.  Sometimes, you will be given a  citation  if  you
  362.        pass  through  these  areas with your outboard motor running at a
  363.        faster than allowed speed. If you pass through a NO WAKE ZONE  at
  364.        idle  speed, you will not get a citation, nor will you if you are
  365.        using the trolling motor. Receiving a citation not only costs you
  366.        money, it costs time as well.  You cannot start the  outboard  if
  367.        you  are  in  cast  mode.  The outboard motor has five speeds. To
  368.        increase the speed, press the INS key. To slow  down,  press  the
  369.        DEL  key.   The  faster  you  run  the outboard, the more gas you
  370.        consume. On the other hand, moving the boat at a fast speed  uses
  371.        less  time to travel long distances.  As you increase or decrease
  372.        the speed of the outboard motor, the sound will vary in pitch and
  373.        a short note will appear to verify the change in speed. Each time
  374.        you press the INS key, your outboard speed is increased until you
  375.  
  376.        are at maximum RPM's. Likewise, each press of the DEL  key  slows
  377.        down  your  motor  until  it  is  at  idle speed. If you run your
  378.        outboard motor at the highest speed, be careful. If  you  hit  an
  379.        obstacle,  your  outboard  may  be damaged and out of service for
  380.        that day of the tournament.
  381.  
  382.  
  383.        * LCD Chart Recorder (alt-F1 or G)
  384.  
  385.        Pressing  ALT-F1  (hold down the ALT key while you press F1) will
  386.        turn on the LCD recorder if it is off, or turn it off  if  it  is
  387.        on.  Pressing  'G' will do the same thing. If your boat is in the
  388.        left half of the screen, the LCD  recorder  will  appear  in  the
  389.        upper  right  corner  of the screen. If your boat is in the right
  390.        half of the screen, it will appear in the upper left  corner.  If
  391.        you  have  the LCD recorder on, it will move to the opposite side
  392.        of the screen from where your boat is. The LCD works almost  like
  393.        a real one. It's screen will show fish directly under the boat in
  394.        the  center of it's screen, fish to the port side of the boat are
  395.        on the left of it's screen, and fish to the starboard side of the
  396.        boat appear on the right side of it's screen. To select  the  LCD
  397.        when using a mouse, first bring up the command window by pressing
  398.        the  left mouse button. The command window will only be displayed
  399.        while you are not in the cast mode. Point the mouse cursor at the
  400.        LCD command then click the left mouse button to turn  on  or  off
  401.        the LCD recorder. The LCD recorder is continuously updated as you
  402.        move the boat around the screen. It uses battery power, so use it
  403.        sparingly.  As  with other commands, mouse users can also use the
  404.        keyboard to control the LCD.
  405.  
  406.        * Rod Box (F9 or R)
  407.  
  408.        Your bass boat has a rod box containing six  different  types  of
  409.        rods. Each of these rods has certain advantages or disadvantages.
  410.        For example, a spinning rod with 6 pound test line will allow you
  411.        to  cast  your  lure farther than a flippin rod (saving excessive
  412.        boat moving) but the light line may cause you to lose a few fish.
  413.        Some of the differences are obvious, others are not.   You  start
  414.        each  day  of  fishing with no rod selected. Before you can begin
  415.        casting, you must select a rod. You can change rod types  at  any
  416.        time.  The F9 (or 'R') key allows you to select a rod. You cannot
  417.        select a rod while in cast mode. Once you have the rod box window
  418.        on  the  screen, the up and down arrow keys will cause the hilite
  419.        bar to move up or down highlighting the rod selection. After  you
  420.        have  the  hilite  bar positioned over the rod you'd like to use,
  421.        press the ESC key to return to the  move  mode.  If  you  have  a
  422.        mouse,  first  bring  up  the  command  window, then point at the
  423.        SELECT ROD command. Point the mouse cursor at the rod  you  would
  424.        like  to  use,  then press the left mouse button which will cause
  425.        the hilite bar to move to the rod you have selected. If  you  are
  426.        satisfied  with  your  selection, press the right mouse button to
  427.        resume the game. If you change your mind after clicking on a  rod
  428.        type, just point to the rod you want and click again.
  429.  
  430.        You  can "load up" all six rods with different baits, then change
  431.        rods thus changing baits quickly, just like in real fishing.
  432.  
  433.  
  434.        * Tackle Box (F10 or B)
  435.  
  436.  
  437.        At  your  disposal  is  a  six  drawer  tackle  box  containing a
  438.        selection of lures we all wish we had. Many lure types and colors
  439.        are there for your use. You can select lures from the tackle  box
  440.        at  any  time  except when you are in cast mode. Pressing F10 (or
  441.        'B') will give you access to the tackle box. If you are  using  a
  442.        mouse, select the tackle box from the command list by pointing to
  443.        the tackle box command and pressing the left button on the mouse.
  444.        If  you are in cast mode (you'll see the cast instruction line at
  445.        the bottom of your screen), you  will  have  to  exit  cast  mode
  446.        before  you can access the tackle box. The Tackle Box consists of
  447.        three windows.  The first  window  allows  you  to  choose  which
  448.        drawer  to  look  in.  Each drawer is neatly organized (I wish MY
  449.        tackle  box  was  this  neat)  into  bait  types.  For   example,
  450.        crankbaits  are  in  one drawer, spinnerbaits in another, plastic
  451.        worms in another etc. Use the mouse to  point  at  and  click  on
  452.        which  drawer  you want, or use the UP or DOWN arrow keys to move
  453.        the highlight bar to where you want it. After  that,  the  drawer
  454.        contents will appear in another window next to the first. In this
  455.        window,  you  select  the specific bait you want to use. Once you
  456.        choose your bait, a third  window  will  appear  that  lists  the
  457.        available  colors for that particular lure.  After you select the
  458.        color, the tackle box windows will disappear. If you forget  what
  459.        bait  you are fishing with, the STATUS command will tell you. Use
  460.        of the LIST STATUS command is discussed  later.  Over  2300  lure
  461.        type and color combinations are possible with BASSTOUR.
  462.  
  463.  
  464.        * Live Well (F3 or L)
  465.  
  466.        Your boat contains an aerated live well that holds  all  of  your
  467.        legal (12 inches or better) fish. You can examine the contents of
  468.        your  live  well at any time, including while in cast mode. While
  469.        examining the live well contents, you also  have  the  option  of
  470.        turning on or off the aeration system. The aerator will save your
  471.        fish if you run it enough, but it does use battery power. Failure
  472.        to  use  your  aerator enough may cause some of your fish to die,
  473.        costing you a one pound penalty for each dead fish weighed in. On
  474.        the other hand, the live well aerator consumes battery power. The
  475.        live well will hold a maximum of five fish. Every legal fish  you
  476.        catch will be added to the live well until it contains five fish.
  477.        After  that, if you catch a fish that is larger than the smallest
  478.        fish currently in the  live  well,  the  smallest  fish  will  be
  479.        released,  and  the  fish  you just caught will replace it in the
  480.        live well. This way, the  live  well  always  contains  the  five
  481.        largest fish you have caught. To examine the live well or to turn
  482.        on  or off the aerator, just press F3 (or 'L')on the keyboard. If
  483.        you are using a mouse, first  bring  up  the  command  window  by
  484.        pressing F1, then point the mouse cursor at and click on the LIVE
  485.        WELL command.  Then press the left button on the mouse. A  window
  486.        will appear on your screen that shows how many fish are currently
  487.        in  the  live  well,  what the total weight of those fish is, and
  488.        gives you the option of turning the aerator on or off. If you are
  489.  
  490.        using a mouse, simply click on the ON or OFF command in the  live
  491.        well  window.  If  you are using the keyboard, press the F7 or F8
  492.        key to control the aerator. To resume fishing, press the ESC  key
  493.        or  the  right  mouse button. Examining the contents of your live
  494.        well uses time, but no energy is consumed.
  495.  
  496.        See the ALT-F command listed under Miscellaneous Commands.
  497.  
  498.        * Life Jacket (alt-F2 or J)
  499.  
  500.        You must wear a life jacket any time you are moving the boat with
  501.        the  outboard  motor.  Failure  to  do so may cost you time and a
  502.        citation with an associated fine. It may also  cause  you  to  be
  503.        disqualified  from  the tournament on that day. Wearing your life
  504.        jacket is a bit of a nuisance since  it  restricts  your  casting
  505.        distance a little. The life jacket is selected by pressing ALT-F2
  506.        or  by selecting the appropriate item with the mouse.  Taking off
  507.        your life jacket uses a little time, as does putting  it  on.  If
  508.        you are wearing your life jacket when you make this selection, it
  509.        will  be  removed.  If you are not wearing it, it will be put on.
  510.        Pressing 'J' will also execute this command.
  511.  
  512.  
  513.        * Anchor
  514.  
  515.        The anchor is of no use unless you are fishing in  Pro  mode.  In
  516.        Pro mode, the anchor will prevent your boat from drifting.  Don't
  517.        forget  to  raise  the  anchor  before  trying  to move the boat.
  518.        Pressing F7 lowers the anchor, pressing F8 raises it. If you  are
  519.        using  a  mouse,  just  select  the item from the command list by
  520.        pointing the mouse cursor at the command you want to execute  and
  521.        then  click  the left button of the mouse. As with most things in
  522.        fishing, raising or lowering the anchor takes time. There are  no
  523.        alternate keys assigned to this command.
  524.  
  525.        * Paddle (alt-F3 or P)
  526.  
  527.        Although  the  paddle  can  be used to move the boat at any time,
  528.        most of us think of it as a last resort. The paddle uses quite  a
  529.        bit  of  time,  but could be used to get you to the weigh in area
  530.        before the allotted time has elapsed if  both  your  battery  was
  531.        dead  and you were out of gas. ALT-F3 selects the paddle from the
  532.        keyboard, and you can select it with the mouse also. As with  the
  533.        trolling  motor or the outboard motor, selecting the paddle turns
  534.        off any other form of propulsion that may be active. Pressing 'P'
  535.        will also cause you to start paddling.
  536.  
  537.  
  538.         The next section explains how to move the boat, scroll the screen
  539.         and make casts:
  540.  
  541.  
  542.        * Moving the boat
  543.  
  544.        Boat positioning is crucial to fishing success  both  in  reality
  545.        and  while  playing BASSTOUR. Beginning with version 2.1, you can
  546.        move your boat at any time. Previous versions  only  allowed  the
  547.        boat to be moved if you were not in cast mode. If you are in cast
  548.        mode, the Q, W, E, A, D, Z, X, and C keys will move the boat. The
  549.        Q  key  will move the boat to the upper left, the W key moves the
  550.        boat straight up, the E key moves toward the upper right,  the  A
  551.        key  moves  to  the left, the D key moves to the right, the Z key
  552.        moves to the lower left, the X key moves straight down, and the C
  553.        key moves the boat toward the lower right. This change allows  to
  554.        move  the  boat  along a shore line and cast at the same time. If
  555.        you are NOT in cast  mode,  eight  keys  on  the  numeric  keypad
  556.        control  boat movement.  The left, right, up, and down arrow keys
  557.        cause the boat to move in the direction indicated by the arrow on
  558.        the key.  Additionally, you can move diagonally by  pressing  the
  559.        HOME key to move the boat toward the upper left, the PG UP key to
  560.        move  the boat to the upper right, the END key to move diagonally
  561.        toward the lower left, and the PG DN key to move toward the lower
  562.        right.  The arrow keys will not move the boat while  you  are  in
  563.        cast  mode.   Instead,  they are used to position the cast if you
  564.        are not using a mouse. Conversely, the Q, W, E, A, D, Z, X, and C
  565.        keys will not move the boat if you are not in cast mode. Instead,
  566.        they are used to execute various commands. Each time you move the
  567.        boat, time is consumed. There is one other key  you  should  know
  568.        about  when  it  comes to moving the boat. The '-' key will cause
  569.        the boat to back up. If you are using the trolling motor, battery
  570.        power is also used.  The outboard motor uses less  time  to  move
  571.        your  boat, but also consumes gasoline.  The paddle uses the most
  572.        time  of  all,  but  obviously  uses  neither  battery  power  or
  573.        gasoline.   The boat cannot be moved off the screen. It should be
  574.        noted here that the arrow keys will not  work  if  the  NUM  LOCK
  575.        light on your keyboard is ON.
  576.  
  577.        * Rotating the boat
  578.  
  579.        The left and right arrow keys, if pressed while holding down  the
  580.        CTRL  key  will  cause  your  boat  to rotate either clockwise or
  581.        counter-clockwise while maintaining it's current location on  the
  582.        screen. Rotating the boat allows for optimum cast positioning and
  583.        also  uses  less  battery  power,  gas  and time. The boat may be
  584.        rotated whether you are in cast mode or not. Obviously, to either
  585.        move  or  rotate  your  boat  you  must  have  the outboard motor
  586.        running, the trolling motor running, or be using the paddle.
  587.  
  588.  
  589.        * Scrolling the screen
  590.  
  591.        When BASSTOUR first draws the lake on your screen, what  you  see
  592.        is  really  only about one fourth of the lake. The initial screen
  593.        represents the upper left corner of the lake.  You can scroll the
  594.        screen (the 'lake') to the right, left up or  down  to  give  you
  595.        access  to  the  whole  lake.  Press SHIFT-LEFT ARROW to move the
  596.        screen to the left, SHIFT-RIGHT ARROW to move the screen  to  the
  597.  
  598.        right, SHIFT-UP ARROW to move the screen up, and SHIFT-DOWN ARROW
  599.        to  move  the screen down. Scrolling the screen does not uses any
  600.        battery power, gas or time. The arrow keys on the NUMERIC  KEYPAD
  601.        are  the  ones you should use to scroll. Make sure too, that your
  602.        NUM LOCK is not on.
  603.  
  604.        NOTE:  Some  computers  only  have  the four cursor (ARROW) keys.
  605.        Others have these keys plus a numeric key pad with cursor (ARROW)
  606.        keys. If you have one of these computers (i.e.  PS-2  model  25),
  607.        pressing  SHFT  and one of the four separate cursor keys will not
  608.        cause the screen to scroll. To scroll the screen on one of  these
  609.        computers,  use  the  2, 4, 6, and 8 keys. Pressing 2 will scroll
  610.        the screen down, 4 will scroll it left, 6 will scroll  it  right,
  611.        and 8 will scroll it up. When scrolling in this manner, it is NOT
  612.        necessary to use the SHFT key. Some  models  of  Tandy  computers
  613.        also  exhibit  scrolling  problems. If you have trouble scrolling
  614.        the screen, using the 2,4,6, and 8 keys on the main keyboard will
  615.        usually work.
  616.  
  617.        * Casting (F5 or C)
  618.  
  619.        To make a cast, first you need to have a rod selected. Once a rod
  620.        has been selected, each cast you make will assume the same rod is
  621.        being  used.   Once  you have selected a rod to use, you will not
  622.        need to select another unless you want to. Cast mode  is  entered
  623.        by  pressing  F5  ('C' will also work) or by selecting the 'start
  624.        casting' command with the mouse. You can easily determine if  you
  625.        are  in  cast mode because the bottom line of screen will contain
  626.        some brief casting instructions, and will disappear when you exit
  627.        cast mode. If you are using the mouse, move the mouse cursor (the
  628.        white arrow on the screen) to the place you want the cast to  go.
  629.        Then,  press  the left button on the mouse. A line will appear on
  630.        your screen between the boat and where the arrow is pointing.  If
  631.        the sound is turned on, a squirt noise will accompany the line on
  632.        the screen. The distance that you can cast will vary depending on
  633.        the type of rod you have selected, and whether  or  not  you  are
  634.        wearing  a  life  jacket. The skill level you are playing at also
  635.        helps to determine the maximum cast  distance.  A  novice  cannot
  636.        cast  as  far  as  a  pro. You cannot cast toward the rear of the
  637.        boat.  If you are not using a  mouse,  a  small,  +  symbol  will
  638.        appear somewhere near your boat when you enter cast mode. Use the
  639.        up, down left and right arrow keys to then  position  your  cast.
  640.        You  can  also move the cast marker diagonally by using the HOME,
  641.        PgUp, END, and PgDn keys.  Once  you  have  positioned  the  cast
  642.        marker  (the  + symbol) where you want it, press either the space
  643.        bar or the F10 key.  If a fish strikes, the message FISH ON! will
  644.        pop onto your screen, followed by other information windows about
  645.        the fish. These messages will stay on the screen for short  time,
  646.        then  disappear.  They will disappear immediately if you move the
  647.        mouse or press a key while they are displayed.  This is to  speed
  648.        up  the  game  if  you  desire.   Casting  too close to land will
  649.        sometimes cause your bait to snag.   Casting  at  stumps,  docks,
  650.        other  boats,  lily pads, rocks, etc. will normally not cause you
  651.        to snag. While you are in cast mode, you can move the boat  using
  652.        the  Q,  W,  E, A, D, Z, X, or C keys as described under the MOVE
  653.        BOAT instructions.
  654.  
  655.  
  656.  
  657.        * Weighing In Your Fish (alt-F8 or W)
  658.  
  659.        Weighing  in your fish is almost as important as catching them in
  660.        the first place. If you don't weigh in some fish, you  can't  win
  661.        the  tournament.  Each  lake  has  a weigh in area signified by a
  662.        bright yellow flag (or a flag with an X on  monochrome  systems).
  663.        In  order  to weigh in, you must proceed to the weigh in area and
  664.        dock your boat as close to the flag as possible  before  for  the
  665.        six  hour  time  limit  has  expired. When you think your boat is
  666.        close enough to the flag, press ALT- F8 (or  'W')  to  begin  the
  667.        weigh  in  procedure. If you are not close enough to the weigh in
  668.        area, a message will appear to let you know. If  you  are  within
  669.        the weigh in area, the message "Are you sure you want to weigh in
  670.        now?"  will  appear.   A  "Yes"  reply  will  start  the weigh in
  671.        procedure, any other reply will abort the weigh in process.   You
  672.        cannot  weigh in if you are in the cast mode. Fish can be weighed
  673.        in at any time, but once you do, you are done  fishing  for  that
  674.        day  of the tournament. A message will appear on your screen that
  675.        say's  "Beginning  weigh  in...".  After  a  few  seconds,   your
  676.        statistics  for  the day will pop onto the screen.  Once you have
  677.        looked at your statistics for the day, press any key to view  the
  678.        current  tournament  standings.  If  you  are  one of the top ten
  679.        fisherman, your name will appear in red.  After you have examined
  680.        the tournament standings, press any key to start the next day  of
  681.        the  tournament.   The  tournament is over after you weigh in for
  682.        the third day. It is a good idea to allow yourself plenty of time
  683.        to get to the weigh in area.  You never know what might happen on
  684.        your way back! If you are weighing in on  the  last  day  of  the
  685.        tournament,  before  the  game  ends, you will have the option of
  686.        listing the standings for the entire field of competition.
  687.  
  688.        If  you  have  a printer connected, you can make a listing of the
  689.        day's fishing results, the daily tournament standings, the  final
  690.        tournament standings and the standings for the entire field. Just
  691.        press P when so instructed to get your print out.
  692.  
  693.                       Miscellaneous Commands
  694.  
  695.        * Contour Map (M or m)
  696.  
  697.        Pressing 'm' will display a small contour map of the lake you are
  698.        fishing. The contour map can only be displayed if you are not  in
  699.        the  cast  mode.  The map consists of shaded areas that represent
  700.        the various depths in the lake. Shallow areas  are  indicated  by
  701.        the lighter colors while deeper areas are indicated by the darker
  702.        colors.  The weigh in area is shown as a bright yellow square and
  703.        the current location of your boat is represented  by  a  blinking
  704.        black/blue  square.   On  monochrome  displays,  both  the  block
  705.        indicating the weigh in area and the block indicating  your  boat
  706.        position  will blink. Consulting the contour map does not use any
  707.        time or energy. The contour map can also be displayed  by  making
  708.        the  proper  selection  with  the  mouse when the command list is
  709.        displayed.
  710.  
  711.  
  712.        * Sound ON/OFF ( F4 )
  713.  
  714.        This command is executed by pressing F4 while the command list is
  715.        displayed,  or  by  clicking  on it with your mouse. There are no
  716.        messages announcing whether or not the sound is on or off. If the
  717.        sound is on  (the  default  at  the  start  of  the  tournament),
  718.        selecting  this  command  will turn it off. If the sound has been
  719.        turned off, this command will turn it back on. It can be  changed
  720.        any  time  during  the  tournament,  and  will  remain  in effect
  721.        throughout the three days of the tournament unless you change it.
  722.        When the sound is on, a 'squirt' noise will be heard as you  make
  723.        each  cast,  and  a buzzing sound will be heard when the outboard
  724.        motor is running.  When you hook a fish, another  distinct  sound
  725.        will be heard.
  726.  
  727.        * List Status (alt-F10 or S)
  728.  
  729.        This  command  is executed by pressing ALT-F10 (hold down the ALT
  730.        key while you press F10), or by clicking on  it  with  the  mouse
  731.        while the command list is displayed. A window will pop up on your
  732.        screen  with  lots  of information pertaining to the rod you have
  733.        selected, the lure type and color, time remaining etc.. It  costs
  734.        you  no  time, battery power or gasoline to execute this command.
  735.        Pressing 'S' will also cause the status to be displayed.
  736.  
  737.  
  738.        * Add Fish Formula to bait ( F )
  739.  
  740.        When  you are in cast mode, you can add Fish Formula to your bait
  741.        by pressing the F key. A short message will appear on the  screen
  742.        to  notify  you  that  Fish Formula was used. Each time you add a
  743.        shot  of  Fish  Formula,  it  costs  you  ten  seconds  in  time.
  744.        Sometimes,  adding  Fish Formula seems to have a great deal to do
  745.        with your success. You'll have to be the judge! Each shot of Fish
  746.        Formula lasts for about 6 or 7 casts.
  747.  
  748.  
  749.        * Weather Report
  750.  
  751.        This command causes a weather report to appear on your screen. It
  752.        is  executed  by  pressing  ALT-F4  while  the  command  list  is
  753.        displayed  or by clicking on it with the mouse. The weather is of
  754.        little interest unless you are fishing at the  Pro  level.   Wind
  755.        speed  and direction are important in that your boat may drift if
  756.        the wind is strong enough. The boat will drift in  the  direction
  757.        that  the wind is blowing.  Be aware that it is possible to drift
  758.        into rocks or other obstacles that can  cost  you  some  kind  of
  759.        penalty. It is also possible that your boat can become stuck as a
  760.        result  of  drifting.  If you get stuck, it is sometimes (but not
  761.        always) possible to run your boat in the opposite direction  from
  762.        that  which  is  was  moving  when it became stuck. If you become
  763.        stuck, and cannot get out, keep trying. There is no alternate key
  764.        to access this command.
  765.  
  766.  
  767.        * Quitting the Game
  768.  
  769.        Pressing  "Q"  will  give  you  the  option  of  ending the game,
  770.        continuing the game, or starting the  tournament  over  from  the
  771.        beginning.   You cannot quit the game while in cast mode.  If you
  772.        start the tournament over from the beginning, the same lake  will
  773.        be  used.  In order to change lakes, you must exit from the game,
  774.        and then run it again.
  775.  
  776.        * View Record Catches ( V )
  777.  
  778.        Pressing the V key will display the current record sized fish for
  779.        each  of the fishing areas. A total of 20 fishing areas exist for
  780.        BASSTOUR, and the biggest fish caught at each of these areas will
  781.        be listed along with who the angler was, and the  date  the  fish
  782.        was  caught.  The standard BASSTOUR distribution disk is supplied
  783.        with six different areas to fish, although an additional 14 areas
  784.        are  available  (see  order  form  at  the end of this document).
  785.        BASSTOUR will also work with lakes created with  Nels  Anderson's
  786.        program,  BassMap  (see the credits at the end of this document).
  787.        Up to a maximum of 50 fishing areas can be  used  with  BASSTOUR.
  788.        The  listing  of the record fish will remain on your screen until
  789.        you press the V key again, which will  display  the  10  heaviest
  790.        stringers  (the  most weight weighed in) on record. When you have
  791.        finished  viewing  the  heaviest  stringers,  press  any  key  to
  792.        continue  what  you  were  doing.  If, during the weigh in, it is
  793.        determined that your total weight qualifies you for one of the 10
  794.        heaviest stringers, your name, total weight, date, and  the  name
  795.        of  the  lake or river will be saved, and your record will become
  796.        one of those to beat! The big fish records and the heavy stringer
  797.        records can be printed when you see them displayed on the screen.
  798.        To do this, first make sure your printer is ready, then press P.
  799.  
  800.  
  801.        * The - (minus) Key
  802.  
  803.        Pressing the '-' key will cause the boat to go backwards.
  804.  
  805.        * ALT-S     Saving a Game
  806.  
  807.        You can save a game and continue playing it at a later time. This
  808.        can  be  done  at  any time by holding down the ALT key while you
  809.        press the "S" key. The current status of the game will  be  saved
  810.        on your disk in a file called BTOUR.SAV. This file occupies about
  811.        60k  of  disk space so be sure that your disk has enough room for
  812.        the file. If you have  saved  a  game,  it  can  be  restored  by
  813.        selecting "R" when you are asked what area you would like to fish
  814.        on the title screen.
  815.  
  816.        Do  not  try  to save a game in a particular video mode and later
  817.        try to restore it in a different video mode than  what  you  were
  818.        playing when you saved it. This will cause your computer to hang,
  819.        and may require that you turn the machine off and then back on to
  820.        recover.  For  example,  if  you save the game while in EGA mode,
  821.        then attempt to restore it by  forcing  CGA  mode  (with  the  -c
  822.  
  823.        option) your computer will probably hang up.
  824.  
  825.        * List Fish in Livewell  (ALT-F)
  826.  
  827.        This  command  will  display a list of the fish currently in your
  828.        livewell. Up to five fish are listed, showing their weights.
  829.  
  830.        * BOSS Mode    (ALT-Z)
  831.  
  832.        This was not my idea! Many people requested it so here it is. You
  833.        know what to use it for. When  you  press  ALT-Z,  the  lake  map
  834.        disappears  and  is replaced with a dummy disk directory listing.
  835.        The lake map will reappear and the game will  continue  when  you
  836.        press any key.
  837.  
  838.        NOTE: If you ARE a boss, you cannot use this command!
  839.  
  840.        * Change Lakes (ALT-L)
  841.  
  842.        Pressing ALT-L will give you the option of selecting another lake
  843.        to fish. If you are in CAST MODE when you press ALT-L, a message
  844.        will appear asking you to first exit the CAST MODE.
  845.  
  846.        A window will appear on your screen listing the available fishing
  847.        areas. Make your selection by pressing the number associated with
  848.        the area you want, then press ENTER. BassTour will then re-start
  849.        with the newly selected fishing area. If you change your mind, and
  850.        want to continue fishing the same lake, just press ENTER without
  851.        selecting a new area.
  852.  
  853.                       SUPPORT CATCH AND RELEASE!
  854.  
  855.  
  856.  
  857.         A Few Choice Words....
  858.  
  859.         * Wear your life jacket at all times. Put it on at the start of
  860.           each day of fishing. (good advice in real fishing too!)
  861.  
  862.         * Start the live well aerator as soon as the first fish is
  863.           added to it. This will usually save you a penalty at weigh
  864.           in time.
  865.  
  866.         * Work a likely spot thoroughly. Make several casts to the
  867.           same area. Applying Fish Formula sometimes helps.
  868.  
  869.         * If you're not catching fish, try another bait or change
  870.           colors. Often, a totally different type of bait will produce
  871.           results.
  872.  
  873.         * Allow plenty of time to return to the weigh in area.
  874.  
  875.         * Use the ROTATE keys. They use less time and energy than
  876.           moving the boat.
  877.  
  878.         * If you run into rocks, stumps etc. back your boat out in the
  879.           opposite direction.
  880.  
  881.         * Learn to recognize areas that might cause you to snag. Lost
  882.           lures cost you time and money.
  883.  
  884.         * Use the contour map. It will help you find the deep holes,
  885.           and make it easier to get back to the weigh in area.
  886.  
  887.  
  888.         Credits:
  889.  
  890.         * Nels Anderson for allowing me to use  some  of  his  marvelous
  891.        programming  tools.  Without  him,  BASSTOUR  could not have been
  892.        written. Nels is the wizard that  brought  us  MAHJONGG  and  EGA
  893.        TREK.  You  haven't  seen an EGA program until you've seen one of
  894.        his! Nels has a program available called  BassMap,  which  allows
  895.        you  to  create your own lakes for use with BASSTOUR. His address
  896.        is: Nels Anderson 92 Bishop Drive Framingham, MA 01701
  897.  
  898.           BassMap costs  $15  plus  $2  for  postage.  It  can  also  be
  899.           downloaded from the Xevious BBS mentioned below.
  900.  
  901.         * J.R. Mead, my 8 year old nephew for his tireless play
  902.           testing of BASSTOUR. At the age of eight, J.R. has caught
  903.           more and bigger real bass the most fisherman ever will.
  904.  
  905.         * Jodi Mead, my 11 year old niece for her play testing of
  906.           BASSTOUR. She holds the big fish record in BASSTOUR with a
  907.           10.4 pound lunker.
  908.  
  909.         * John Mead, my brother-in-law and dedicated fishing partner.
  910.           They don't come much better!
  911.  
  912.         * Bob Lovelace, my tournament partner and valued friend. He
  913.           has been a play tester for the whole six months of
  914.           development.
  915.  
  916.         * My brother, Pete Olsen. He created 'Pete's Pond', one of the
  917.           lakes on the distribution disk. He also did plenty of play
  918.           testing and had lots of suggestions.
  919.  
  920.         * My sister, Pinki (Mrs John Mead) for putting up with all of us
  921.           throughout the test period and during the fishing season.
  922.  
  923.         Good Fishing!
  924.  
  925.         Dick Olsen
  926.  
  927.  
  928.         Be  sure  to  try the )(evious BBS system in Framingham, MA. The
  929.         newest version of BASSTOUR is always available there first!  You
  930.         can  also  leave  me  messages there. Leave notes to Dick Olsen,
  931.         then check again in a day or two for a  reply.  The  number  for
  932.         )(evious is : (508)-875-3618.
  933.  
  934.  
  935.  
  936.         *********************************************************************
  937.         *                       DISCLAIMER OF WARRANTY                      *
  938.         *********************************************************************
  939.  
  940.         This software is sold "as is", without any warranty as to performance
  941.         or any other warranties whether expressed or implied. Because of the
  942.         many hardware and software environments into which this program may
  943.         be used, no warranty of fitness for a particular purpose is offered.
  944.         The user must assume the entire risk of using the program. Any
  945.         liability of the seller will be limited exclusively to product
  946.         replacement or the refund of the registration fee.
  947.  
  948.  
  949.         *********************************************************************
  950.         *               ASSOCIATION OF SHAREWARE PROFESSIONALS              *
  951.         *********************************************************************
  952.  
  953.         This software is produced by Richard Olsen who is a member of the
  954.         Association of Shareware Professionals (ASP). ASP wants to make sure
  955.         that the shareware principle works for you. If you are unable to
  956.         resolve a shareware-related problem with an ASP member by contacting
  957.         the member directly, ASP may be able to help.
  958.  
  959.         The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an
  960.         ASP member, but does not provide technical support for members'
  961.         products. Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road
  962.         Muskegon, MI 49442-9427, USA or send a CompuServe message via
  963.         easyplex to ASP Ombudsman 70007,3536.
  964.  
  965.                          _______
  966.                     ____|__     |               (R)
  967.                  --|       |    |-------------------
  968.                    |   ____|__  |  Association of
  969.                    |  |       |_|  Shareware
  970.                    |__|   o   |    Professionals
  971.                  -----|   |   |---------------------
  972.                       |___|___|    MEMBER
  973.  
  974.  
  975.                       PROBLEM REPORT FORM
  976.  
  977.        If you encounter a problem with BASSTOUR, I'd like to know about
  978.        it. Please take a few minutes to fill out the following form, then
  979.        mail it to me. I will do my best to correct the problem. If a new
  980.        version of BASSTOUR is created as a result of the problem you have
  981.        reported, I will send you the new version with the problem
  982.        corrected.
  983.  
  984.        Your Name_______________________________________________________
  985.  
  986.        Street Address__________________________________________________
  987.  
  988.        City, State, ZIP________________________________________________
  989.  
  990.        Day time Phone #________________________________________________
  991.  
  992.        Evening Phone #_________________________________________________
  993.  
  994.        Best time to call_______________________________________________
  995.  
  996.        What version of BASSTOUR do you have?___________________________
  997.  
  998.        Where did you get it?___________________________________________
  999.  
  1000.        What brand of computer are you using?___________________________
  1001.  
  1002.        What Model of computer__________________________________________
  1003.  
  1004.        How much memory does your computer have?________________________
  1005.  
  1006.        What brand of video card does your computer have?_______________
  1007.  
  1008.        If EGA, how much memory is on the EGA card?_____________________
  1009.  
  1010.        What other cards are in your computer?
  1011.  
  1012.        ___________________________________________________________________
  1013.  
  1014.        Are you using a mouse?___________________
  1015.        Does your computer have a hard disk?__________More than one?_______
  1016.  
  1017.        Describe the problem. What were you doing when it happened? What
  1018.        mode were you operating in? Were you out of gas or was the battery
  1019.        dead? Was the LCD recorder on? Was the sound on?
  1020.        ___________________________________________________________________
  1021.  
  1022.        ___________________________________________________________________
  1023.  
  1024.        ___________________________________________________________________
  1025.  
  1026.        ___________________________________________________________________
  1027.  
  1028.  
  1029.                             REGISTRATION FORM v4.4
  1030.  
  1031.        Dear Dick,
  1032.  
  1033.        Enclosed please find my check or money order for $15.00. Please
  1034.        register me as a BASSTOUR user and send me the latest version if
  1035.        the version I currently have is not the latest.
  1036.  
  1037.        Thanks!
  1038.  
  1039.        YOUR NAME________________________________________________
  1040.  
  1041.        STREET ADDRESS___________________________________________
  1042.  
  1043.        CITY, STATE, ZIP_________________________________________
  1044.  
  1045.        COUNTRY__________________________________________________
  1046.  
  1047.        BASSTOUR Version you have________________________________
  1048.  
  1049.        COMMENTS_________________________________________________
  1050.  
  1051.        _________________________________________________________
  1052.  
  1053.        _________________________________________________________
  1054.  
  1055.  
  1056.        Mail TO:
  1057.  
  1058.        Richard Olsen
  1059.        68 Hartwell Ave.
  1060.        Littleton, MA.  01460
  1061.  
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.